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乔丹有多高

乔丹有多高 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

本站小编收集整理的《深渊守(shǒu)望》在这塑造出一(yī)支独特的精英小队游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《深渊(yuān)守望》的玩法比较(jiào)复古,给出了三种不同的(de)士(shì)兵攻(gōng)击模式,可(kě)以(yǐ)随(suí)意放置在战斗地图(tú)中,自由度很高(gāo)。

《深渊(yuān)守望(wàng)》是(shì)一款(kuǎn)放置(zhì)类的塔防游戏。

【自由放置】厌倦了只有固定区(qū)域的摆放?在这里(lǐ),整片地图都(dōu)可(kě)涉足,动用(yòng)智慧(huì),御敌于千里(lǐ)之外(wài)!

【个性(xìng)打造】玩腻了普通的塔防升级?9大科技树,3项升(shēng)级(jí),塑造出(chū)一支(zhī)独特(tè)的精英小队。

【升级强化】角色升级强化,搭配四种不(bù)同攻(gōng)击加成,让(ràng)艰难的防守,变成轻松(sōng)的放置。

【三(sān)重(zhòng)难度】简单难度,了解故(gù)事,轻(qīng)松放置。普(pǔ)通难度,小心防守,深入(rù)其中。困难难度,在艰难(nán)中(zhōng),探明一切。

一、可玩性

《深渊守望》的玩法比较复(fù)古,给(gěi)出了三种(zhǒng)不同的士兵攻击(jī)模式,可以随(suí)意放置在战斗地图中,自由(yóu)度很(hěn)高。怪物会攻击沿途必(bì)经之路的士兵(bīng),所以有一些肉盾(dùn)、输(shū)出等站立特性(xìng)。有(yǒu)一些简单的策略布局, 不(bù)过最后(hòu)还是数(shù)值(zhí)导向(xiàng),靠士兵去堆,战(zhàn)斗中基本没什么(me)可操作的。​​​​​​​

二、耐玩度

《深渊(yuān)守望》的养成比较单薄,除了 科技(jì)提升,就是单(dān)个(gè)士(shì)兵被录用后,慢(màn)慢积(jī)累自己的经验。对于一款单(dān)机游戏来乔丹有多高(lái)说,成长太(tài)慢了(le),前期基本没有体验到养(yǎng)成带来的 *** 。

三、游(yóu)戏画面

《深渊守望》的美(měi)术质量一般,看起来像(xiàng)是(shì)个人开发者的作(zuò)品,士兵形象和(hé)整个UI画(huà)风好(hǎo)像都(dōu)不(bù)统一。基本的意思表达很到位,能明白大(dà)概发生了什么,容易理解上手。

四、问题(tí)和建议

1.重启(qǐ)游戏后就重新开(kāi)始(shǐ)了,为什么没有本地存档?这(zhè)只能算是(shì)半成(chéng)品吧(ba)。

2.真心(xīn)建议可以换一套美术背景,这样质量的乐都也(yě)能(néng) *** 也是(shì)很(hěn)神奇了,恐怕(pà)很难吸量,可以换成AI资源。

3.塔防实际上(shàng)是(shì)战略(lüè)性(xìng)的, 但是战斗中基本没有什么操作,战略点都是用数值(zhí)抹(mǒ)平的,导致内容枯(kū)燥(zào),只(zhǐ)能不停的刷。

4.可以(yǐ)拖动字符来更改队列(liè)。之一,布阵的时候不用思考就知道哪个角色该摆在哪里。第(dì)二(èr),对强迫症玩家(jiā)会(huì)更(gèng)友(yǒu)好。

5.《深(shēn)渊守望》玩法上可以(yǐ)添(tiān)加装备,高级装备可(kě)以添加效果,比(bǐ)如概率跳弹,概率分裂(liè),爆炸,点(diǎn)火,*变(biàn)成原地旋转轨迹(jì),穿透,削弱90%攻击,攻(gōng)击提高三倍射(shè)速等等(děng)。

6.怪物可以加一个BOss,弱攻血厚。

五、总结(jié)

总的来(lái)说,《深渊守望》这个游戏(xì)玩法比较复古,自由度高,有一些简单的策略布局,但是对于(yú)一款单机游戏来说,成长会比(bǐ)较慢(màn),前期基(jī)本(běn)体(tǐ)验不到养成带来的 *** ,感兴趣的小伙伴(bàn)们可以好好了解之后再去(qù)玩玩看(kàn)。

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