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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高、在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率<武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子/p>

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

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普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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