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琪琪格蒙语什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(f琪琪格蒙语什么意思ǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,琪琪格蒙语什么意思耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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