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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制,自然也(yě)就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承(chéng)受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该(gāi)伤害也会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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