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《龙(lóng)之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其(qí)他(tā)游戏中的战(zhàn)士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在(zài)打普通困难(nán)大师模式中战士的(de)作用便是用重击技能打断(duàn)BOss的(de)技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起(qǐ)斧(fǔ)头或者有(yǒu)任(rèn)何释放(fàng)技(jì)能的动作(zuò),这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模(mó)式中,都(dōu)是有双BOss的,平常(cháng)一个(gè)BOss都比较难打更何况双BOss。讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意这时候就需要(yào)战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战(zhàn)士此时凭(píng)借的就是血高防厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因(yīn)此战(zhàn)士(shì)的重击技(jì)能在副本中的作用显而易(yì)见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其(qí)中月之领主主(zhǔ)要受(shòu)智(zhì讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意)力属(shǔ)性影响,其余三者主要受力量属性影(yǐng讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意)响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以(yǐ)同(tóng)时(shí)攻(gōng)击多个(gè)敌人的强力魔法(fǎ),但防御力较低。一(yī)旦被敌人(rén)包围,很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中(zhōng)级(jí)玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场上的天使。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你就会(huì)被那华丽的(de)牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血(xuè)的存在(zài),一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一个强(qiáng)大的团(tuán)队(duì)中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的(de)牧师(shī),也(yě)必然是一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其(qí)实是圣骑士一样的存(cún)在(zài),能(néng)攻能(néng)守,远(yuǎn)近都可以,然防御有余而进攻不(bù)足,在(zài)战斗上比之华(huá)丽(lì)的(de)战士稍(shāo)微逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短短的时(shí)间内(nèi)体验了(le)下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其(qí)他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但(dàn)是在后期(qī)就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣(shèng)骑士、十字军。其(qí)中(zhōng)圣骑士主要受力量(liàng)属性影响,十字军(jūn)主要受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷不像其他游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手技能与(yǔ)攻(gōng)击的准确(què)度完(wán)全(quán)取决(jué)于你(nǐ)的(de)瞄准手法。接(jiē)触过cs类游戏(xì)多(duō)的玩家(jiā)可以更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭借快(kuài)速的移(yí)动和多样的(de)远程(chéng)攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使(shǐ)用)

弓箭手分为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭神(shén)又分(fēn)为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通(tōng)过各种召唤物(wù)进行(xíng)战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战斗。团(tuán)队(duì)辅助能力(lì)强,防御力(lì)略低于(yú)战士,牧师(shī);高于(yú)法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金(jīn)术(shù)士;工(gōng)程师又分(fēn)为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术(shù)士又分(fēn)为(wèi)炼金圣士(shì)、药剂(jì)师。其中工(gōng)程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼(liàn)金术士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳(tiào)舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命。主要(yào)受力量和敏(mǐn)捷属性(xìng)的影响(xiǎng)。

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