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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极(jí)佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买断(duàn)制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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