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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到一胖身(shēn)影时对(duì)头打,尽量打完(wán)三枪再跑。边(biān)退(tuì)边(biān)打(dǎ),适当往左躲避(bì)。

生化危机7是一(yī)款经典的(de)恐怖丧尸游(yóu)戏(xì)。面(miàn)对游戏中矿坑两个胖子时,看到一(yī)胖身影时对头打,尽量打完三(sān)枪再跑。边退边打,适当往(wǎng)左躲避。

具(jù)体打法

因为没有(yǒu)退路,所(suǒ)以要么逃(táo)要么干,逃太困难(nán),因为梯子上有(yǒu)三(sān)处炸弹,更高(gāo)一(yī)处behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗还在拐(guǎi)角(jiǎo),爬上去无法(fǎ)射击,双胖追(zhuī)击速(sù)度很快,追上来会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种(zhǒng)武器,我发(fā)现最管(guǎn)事(shì)的(de)还是奖励枪(上三(sān)发(fā)那个,当然*要强(qiáng)化的)

一(yī)开始(shǐ)往(wǎng)前走,看到(dào)一胖身影(yǐng),对头打,尽量(liàng)打完三枪再跑,远了根本喷不到你 。边退(tuì)边打,适当(dāng)往左(zuǒ)躲避,接着后面胖(pàng)子也上来了,看谁好打就打(dǎ)谁 胖子拐过了(le)弯(wān) 鉴(jiàn)于地(dì)形 就不能再躲左边了(le),退到尽头右边正好有个(gè)凹槽(cáo) 而(ér)且(qiě)我(wǒ)发现越打(dǎ)他越爱(ài)喷,往(wǎng)前移动越慢(màn),没等(děng)他上(shàng)来已经双亡(wáng)了。

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我带了23发(fā)强(qiáng)化*,最后剩8发,用了15发,我好像(xiàng)偏了(le)一发,还有没(méi)打到(dào)头的,所以估计6-7发中(zhōng)头就死,至于机枪(qiāng)、shotgun就算了,前者打(dǎ)着打着就往上偏,而且颇费*,后者适合近身,近(jìn)身必被伤 网上有人说用神经(jbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗īng)弹或火焰弹,我(wǒ)只剩一发,拖延(yán)效(xiào)果并(bìng)不明显

还(hái)有(yǒu)一种打法(fǎ)是绕(rào)圈打(dǎ),有两处斜(xié)坡传送带,之一处可以上去下来往(wǎng)前跑甩开双胖(pàng)(其(qí)实迎面跑擦身(shēn)而behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗过也能无(wú)伤(shāng)),第二处(chù)绕圈比上(shàng)下更有效,回身(shēn)射击很(hěn)别(bié)扭,而且胖子的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子(zi)追不上,即便是双胖,有机会(huì)射(shè)击。。

几种活跳(tiào)尸(shī)对应的武器

站立跳尸:奖励枪(qiāng)+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪(qiāng)爆头,普通(tōng)枪(qiāng)没试

爬行跳尸(shī):普通*1枪爆头(tóu),可以蹲下打,等他上来还没爆(bào)头就(jiù)等死吧。

钳子跳尸:比站立(lì)跳(tiào)尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪(qiāng)+强化*,6-7枪爆(bào)头

我(wǒ)对奖励枪(qiāng)真是又(yòu)爱又(yòu)恨,火(huǒ)力强(qiáng),但是(shì)一次(cì)只(zhǐ)能reload3发,速(sù)度也慢,空间狭小还是用shotgun更好。

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