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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能(néng)怎么选 各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能(néng)推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技(jì)能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

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主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力(lì)

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不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话(huà),那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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