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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个(gè)要求二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个(gè)要(yào)求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要(yào)么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

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四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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