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太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻(gōng)宠数量(liàng)较少(shǎo)的玩家,但(dàn)其实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较(jiào)占主导,少阳的整体期望(wàng)不如(rú)太阴(yīn)或少阴,太(tài)阴面板(bǎn)更高,耐、血(xuè)攻更适合太阴。

太(tài)阳比较适(shì)合攻(gōng)宠(chǒng)不(bù)占主导,或攻宠数(shù)量较少的玩(wán)家(像(xiàng)我这样),但其20分米等于多少米 20分米等于多少厘米实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导(dǎo),少(shǎo)阳的整(zhěng)体期(qī)望(wàng)不(bù)如太阴或(huò)少阴,如果选(xuǎn)少阳不如逆一条成少阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的综合伤(shāng)害结(jié)果期望更(gèng)高,更适用于PVE,少阴(yīn)综合(hé)期(qī)望更(gèng)高,太阴适用性(xìng)更广,现在只(zhǐ)要比太阴和少阴(yīn),如果加(jiā)上(shàng)基础伤害结(jié)果(guǒ)的部(bù)分,达到什么(me)样(yàng)的伤害(hài)时少阴(yīn)加成更多(duō),如果是血、耐的连(lián)击(jī)攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力(lì)攻宠,少阴的期望更高。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝九黎(lí)战鼓分(fēn)析

一、基础效果

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

九黎战鼓(gǔ)四象效果

随(suí)着这(zhè)几年(nián)技(jì)能种类的增加(近几年增加的伤(shāng)害结果(guǒ)类(lèi)的技能:协(xié)力、跃(yuè)进(jìn)、先发),每(měi)一(yī)点物理伤害带来的伤害结果也(yě)在提升

如(rú)果增加的物理伤害和物理伤害结(jié)果总数是一样的,那么大(dà)多数情况(kuàng)下,面板(bǎn)越高的,最终得到的伤(shāng)害结果越(yuè)高(gāo)

同比(bǐ)太阳和太(tài)阴,就算不(bù)论四象增加的2%暴(bào)击概率,伤害结(jié)果大多数情况下是太阴要高于太阳(yáng)

召(zhào)唤(huàn)灵暴击增加的伤(shāng)害不能只按(àn)暴击(jī)几率(lǜ)换算,因为召唤灵大多数都(dōu)有镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂怒内(nèi)丹更高增加等级(jí)*1.4伤(shāng)害

算(suàn)上(shàng)狂怒内丹的话,太(tài)阴增加2%暴(bào)击(jī)概率期(qī)望在系(xì)数较高时,就(jiù)是要比少阴增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果期望要高(gāo)

少阳增加的伤害(hài)结(jié)果部分只有(yǒu)表(biǎo)格(gé)中那些,只(zhǐ)有两(liǎng)仪效果和(hé)基础效(xiào)果(四(sì)象效果是法宝基础效(xiào)果的提升)

而太(tài)阴的四象有(yǒu)暴(bào)击加成,少(shǎo)阴有伤害结(jié)果加成(chéng),这些加成(chéng)都是(shì)对(duì)全(quán)部伤(shāng)害的加成

没加(jiā)基(jī)础伤害(hài)的暴(bào)击结果时,太阴的加成就和少阳的基(jī)本持平,或只有略(lüè)微的降(jiàng)低(dī)

所(suǒ)以我们现(xiàn)在只要比太阴和(hé)少阴,如果(guǒ)加上基(jī)础(chǔ)伤害结果的(de)部分,达到什么样的伤害时少阴加成(chéng)更多

如果是血、耐的连击(jī)攻这样(yàng),选太(tài)阴更好,而全力攻宠,少阴的期望更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较(jiào)适合攻(gōng)宠不占主导,或攻宠数量较(jiào)少的玩家(jiā)(像我这样),但其实难度战斗(dòu)和(hé)PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo)。目(mù)前版本(běn)主攻和主法我还是比(bǐ)较建议(yì)主攻

全门派推荐(jiàn)指数:★★★✩

五(wǔ)、少(shǎo)阳

少阳的整体(tǐ)期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果选少阳不如逆(nì)一条成(chéng)少阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面板更(gèng)高,耐、血攻20分米等于多少米 20分米等于多少厘米更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少阴的综合(hé)伤害结果期望(wàng)更高,更适(shì)用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴(yīn)适用性更广

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