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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌

肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌)果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错过(guò)的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方(fāng)面,也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确(què)实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的(de)少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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