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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多(duō)人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们(men)都(dōu)能玩(wán)好(hǎo)该(gāi)游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻。高机(jī)动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次测试(shì)体验其品(pǐn)质极(jí)有保(bǎo)障。

本(běn)作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技(jì)房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同(tóng)的(de)技能能够带来的体验(yàn)效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换配置和(hé)角色,所(suǒ)以脑洞的(de)开发(fā)更(gèng)多的是在游玩前(qián)的自(zì)定义配置角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依(yī)次提(tí)高移速(sù)逐渐降(jiàng)低(dī)。可装备的武器(qì)和道具(jù)都(dōu)各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子输出低但是(shì)跑得快(kuài)作(zuò)为(wèi)携带(dài)目标跑路是较(jiào)为好用的(de),壮(zhuàng)体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了(le)移动能力(lì),极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏统一的丰富*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙壁(bì)的道(dào)具、能(néng)快(kuài)速(sù)移动的(de)绳索、超级大跳的(de)跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾等(děng)各种不同效(xiào)果(guǒ)的装备(bèi)道具。

由于其种类(lèi)效(xiào)果实在(zài)是特别(bié)的多,所以在每次(cì)开始游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也想装备,那也想带(dài)上”但位(wèi)置却不够(gòu)而烦恼。

能够(gòu)自定义创建的角色配(pèi)置(zhì)有着很多(duō)不同的注重方向,如(rú)小编在上(shàng)次测试(shì)中就自己(jǐ)构建了(le)一套以破坏建筑为主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好(hǎo)的(de),三人(rén)一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢什(shén)么金库(kù)。

通过不(bù)同效果的道具和武器搭配能(néng)够(gòu)有着不(bù)一样的玩(wán)法体(tǐ)验(yàn),游(yóu)玩的感受会发生极大的变化,能够长时间保(bǎo)持(chí)极高的新(xīn)鲜体验(yàn)感(gǎn)。

自由且震撼(hàn)的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游戏内(nèi)存在着场景破(pò)坏这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑这种(zhǒng)内容算什(shén)么(me)特(tè)点(diǎn),很多游戏都有。但(dàn)本(běn)作的场(chǎng)景破坏是(shì)极度(dù)自由的(de)。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这(zhè)时候可以来(lái)几(jǐ)个炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚(jiǎo)下突破进(jìn)去。

还(hái)能够多个爆破点(diǎn)将一整(zhěng)层楼摧毁(huǐ),让目标掉落至下(xià)一层,甚至(zhì)能够被埋在废(fèi)墟中(zhōng),这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使是(shì)载(zài)体被摧毁,目(mù)标点能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是(shì)本作全破(pò)坏的体验(yàn)有着很大(dà)的(de)新(xīn)鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感(gǎn),以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难受(shòu)点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目(mù)前体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦(bèng)乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来说本作阿富汗是不是亡国了是一款有着极大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就非常好的之一(yī)人(rén)称射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定(dìng)的平衡问题,但(dàn)处于测试阶段有(yǒu)着充足的(de)世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总(zǒng)的来说这是一款(kuǎn)能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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