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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比例(l下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长ì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的(de)系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的(de)系(xì)数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分(fēn)全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要(yào)计算到整个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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