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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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