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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色(sè),技能均为单体伤(shāng)害,可主动(dòng)为(wèi)敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于(yú)战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础(chǔ)倍率虽然取决于(yú)敌(dí)人更大生命值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更大生命相(xiāng)等(děng)时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可(kě)以(yǐ)认(rèn)为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自(zì)身(shēn)在(zài)战(zhàn)斗中吃满羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度艾丝妲(dá)加成(chéng)、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻(gōng)击大(dà)约(yuē)在4700,换算(suàn)的(de)有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高(gāo),随便来(lái)个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技(jì)能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满4层后无(wú)法再获(huò)得额外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发(fā)6点额外(wài)回能;而(ér)在3层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时(shí)建议(yì)先将当前(qián)层数消耗一波避(bì)免(miǎn)能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应(yīng)额外(wài)技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很多人疑问(wèn)这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟没(méi)加(jiā)一样?我一开始也是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂(hún)6的时候我才发现原来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽(suī)然不(bù)多(duō)但的确(què)有提升(shēng),有(yǒu)需要的玩家可以查看(kàn)下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤(shāng)害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大(dà),然后再一次(cì)强化普攻(gōng),但实(shí)际上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一层额外天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡(kǎ)的秘(mì)技(jì)的(de)随机特(tè)性导(dǎo)致它并(bìng)不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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