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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的(de)内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了(le)非(fēi)洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类(jī)本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居民除(chú)了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题(tí),也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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