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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果还会是(shì)更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高,你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴(bào)击(jī)。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件(jiàn)的(de)忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一(yī)个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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