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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

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本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗好填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

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