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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费(fèi)大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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