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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与东方月(yuè)初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【新活(huó)动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地(dì)点完成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务(wù)一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏(tà)上了(le)一段(duàn)充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切都由你(nǐ)来决(jué)定。冒险家们需要选择合适(shì)的(de)天赋、属(shǔ)性(xìng)以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同(tóng)的事(shì)件,产生(shēng)不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束(shù)后(hòu),冒(mào)险家们将(jiāng)接(jiē)受(shòu)评分,并根(gēn)据评分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开(kāi)始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂(ch头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀uí)大陆游(yóu)玩这(zhè)么(me)久,是时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副(fù)本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则(zé):相思离恨(hèn)歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本(běn),分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下(xià)副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下(xià)副本内所有(yǒu)玩(wán)家都会被置(zhì)于69级平(píng)衡(héng)模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力(lì)无(wú)关,但副(fù)本(běn)具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不(bù)忘,必有回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族,因为(wèi)业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在(zài)白月初的帮(bāng)助(zhù)下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了之一个(gè)任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系(xì)列(liè)任务中,涂山苏(sū)苏了(le)解到了自己的身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方(fāng)月(yuè)初的往(wǎng)事,也(yě)在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获(huò)得额(é)外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过(guò)海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛(sài)、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数(shù)至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段(duàn)内系统会为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据(jù)服(fú)务器开服时(shí)间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器(qì)截(jié)止于(yú)【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌(gē)、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的(de)战(zhàn)队提(tí)供一部分属性加(jiā)成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级(jí)时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高(gāo)级(jí)搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门派的(de)成(chéng)员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门(mén)派的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额(é)外增(zēng)益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队(duì)的成员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局(jú)中都可使用战队(duì)技能(néng),在每局对局中队(duì)长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取战队技能(néng),详细战队技(jì)能介(jiè)绍(shào)可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的(de)队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分(fēn)高低(dī)进行排名(míng),战队(duì)积(jī)分(fēn)情况相同时(shí)优(yōu)先(xiān)比较击(jī)败数,击败(bài)数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排(pái)名前(qián)64名(míng)的队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据海选赛结(jié)束时的排名,将排(pái)名前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机(jī)分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积(jī)分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至决出(chū)最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行(xíng)上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名(míng)片(piàn)、神谕精华(huá)等专属稀(xī)有(yǒu)道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举(jǔ)世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的(de)排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获(huò)得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积分达到对(duì)应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行(xíng)·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解锁。

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