橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作(zuò)意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》 须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

评论

5+2=