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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌(dí)的(de)酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一(yī)个按键的(de)设(shè)计也很合理周到(dào),这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当(dāng)大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命(mìng)全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本(běn)和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更(gèng)别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是(shì)80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真的是(shì)完(wán)全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势(shì),PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁了(le)不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计(jì),有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的(de)概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出(ch七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁ū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流(liú)畅度(dù)绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能(néng)够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游戏(xì)体验(yàn)。

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