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特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么

特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对(duì)方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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