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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完(wán)成不同(tóng)的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开(kāi)放。完(wán)成各(gè)阶段(duàn)任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一(yī)段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一(yī)切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受(shòu)评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副(fù)本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副(fù)本内怪物(wù)等(děng)级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具(jù)有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在(zài)被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格(gé)时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完(wán)成(chéng)了(le)之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月初共同完(wán)成的一系(xì)列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与嫁给(gěi)白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获(huò)得额(é)外(wài)的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队(duì)组建完毕后自(zì)动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会(huì)为(wèi)玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服(fú)务(wù)器开(kāi)服(fú)时间与服(fú)务(wù)器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之(zhī)后开(kāi)放的(de)服务器以及回归服均(jūn)不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战(zhàn)力(lì)影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对局中双(shuāng)方战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等(děng)级低的战(zhàn)队提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精(jīng)英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过(guò)【一(yī)战高(gāo)下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入(rù)到赛(sài)事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此通过【高级搜索(suǒ)】功能(néng)可(kě)精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上(shàng),可(kě)便捷(jié)查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成情况(kuàng)以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的(de)战队成员中同门(mén)派的成员最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有(yǒu那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲)战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局(jú)中都(dōu)可(kě)使用战(zhàn)队技能,在每(měi)局对局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可(kě)前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每(měi)个(gè)比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优(yōu)先比较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队(duì)战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入(rù)A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每(měi)组(zǔ)总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进行上半(bàn)区半决赛对局(jú),再开启下(xià)半区半(bàn)决赛(sài)对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员(yuán)可获得翅(chì)膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均(jūn)可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可获得对(duì)应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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