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原神圣遗(yí)物(wù)套装属性效果(guǒ)都是什么是很多玩家关(guān)心(xīn)的事情,拥(yōng)有(yǒu)合适(shì)的原神圣遗物套(tào)装(zhuāng)能(néng)够让(ràng)自己的战斗力(lì)大增哦,下(xià)面小编为大家带来了原神圣遗物(wù)套装属(shǔ)性效果大全,感兴趣的玩(wán)家快来看(kàn)看(kàn)吧!

原神圣(shèng)遗物(wù)套装属(shǔ)性效果大全

原神圣(shèng)遗物套装(zhuāng)怎么选(xuǎn)择

(昔日宗(zōng)室之仪)二(èr)次测(cè)试神一样的存在,不(bù)管角色(sè)用它(tā)总没错,整体套(tào)装属性(xìng)做的(de)完(wán)全(quán)修改,只继承了它的(de)名字(zì)

现在的套(tào)装属性完(wán)全变成了(le)工具人必备,由于其不(bù)可叠加,队伍里面只需一人有就(jiù)可(kě)以了,对(duì)伤害提升很大。副本联(lián)机(jī)的情况下(xià)使用,当你只是一个人(rén)的(de)工具人那你就是个(gè)工具人(rén),当你(nǐ)是三个人(rén)的工具人,其(qí)实他们才是你的工具(jù)人。

他们(men)的伤害那么高,那么凶,怎么就成了(le)你的工具人(rén)?你(nǐ)可以自信的大声回(huí)复:我给的

推荐角色:主角,温迪,行秋(qiū),重云,这(zhè)类(lèi)具有工(gōng)具人特点的角色(sè)

(角斗士(shì)的终幕礼(lǐ))原本二(èr)次测试神一样存(cún)在(zài)的套装(zhuāng),现(xiàn)在(zài)已经迎来了他的终(zhōng)幕,果然(rán)老话说的好(hǎo),吹死婊(biǎo)活啊!

两(liǎng)件套(tào)属性角斗士(shì)的基础攻击提升18%吃元素伤害加成还有物理攻(gōng)击(jī)加成,对一些打物理伤害(hài),又打元素伤害的角(jiǎo)色还是不错的。

四件套属性基础攻击35也很不错,简单明了试用(yòng)的人(rén)也(yě)很广,反正平(píng)A伤害比靠技能打的(de)多的都可(kě)以用(yòng)

上面三(sān)套装备

两件套的(de)属性(xìng)分别(bié)对应相(xiāng)应元素抗性(xìng)提升,以后有可(kě)能针(zhēn)对(duì)某(mǒu)些特定怪物需(xū)要(yào),但(dàn)是当前版本感(gǎn)觉不到(dào)多大用(yòng)途(tú),以(yǐ)后有(yǒu)可能(néng)会出(chū)那种需要你专门(mén)有某种抗性(xìng)的怪那个时候有用,但(dàn)是当前用处不是很大

四件套的属性对处(chù)于特定(dìng)效(xiào)果下(xià)及元素状态(tài)的敌人(rén)造成的伤害提(tí)升(shēng)35%的伤害,看起来很不错(cuò),但(dàn)是别的(de)套装明显更香啊!

上面五套(tào)装备的套装(zhuāng)属性两件套属性(xìng)都差不多,但是四件套属性又有细微不同

两件套属性获得(dé)15%的元素伤害加(jiā)成(chéng)

四(sì)件套属性都是(shì)对(duì)相对应元素的加成(chéng)提升

适合使用(yòng)的(de)角色是(shì)那种元素伤害比普通伤害要频繁的角色,比方说法师角色的(de)都是属(shǔ)性伤害,打出的伤害。只要(yào)不是白色(sè)伤(shāng)害,颜色对应相对应的(de)元素,那(nà)就是属于元素伤害。有的角色(sè)白色(sè)伤害(hài)并不是(shì)很频繁,完全打不出四件(jiàn)套,效果就不是很推(tuī)荐

新(xīn)出的(de)(悠古的磐岩)的(de)四件套属(shǔ)性完(wán)全把女仆这个(gè)可有(yǒu)可无(wú)的角色提升到t1级别(bié)的辅助水平,我们来仔细看(kàn)一(yī)下,获得元素(sù)反应形成(chéng)的晶(jīng)片,队伍所有角色取得35%相对应(yīng)的属性十秒钟,虽然只能维持住(zhù)一(yī)种元素,但(dàn)是他(tā)至(zhì)少能把主c的伤(shāng)害提升很(hěn)多

(逆飞的(de)流星)是两款新出土(tǔ)系圣遗(yí)物套(tào)装之一

两(liǎng)件套属性互盾(dùn)强(qiáng)效提(tí)升35%作用(yòng)很大(dà)就是使(shǐ)四(sì)件套装属性更不容易(yì)失效

四(sì)件套属性处于(yú)护(hù)盾庇护下(xià)时,额外获(huò)得40%的普通攻击和重击伤害(hài)加成,说(shuō)实话(huà),这(zhè)个属(shǔ)性有点吓到我。处(chù)于(yú)护盾庇护下是指(zhǐ)当作用自己,还是(shì)指只要有(yǒu)这(zhè)个护盾,捡到这个护盾(dùn)就加普通(tōng)攻击和重击额(é)外获得40%伤害加成,这是要上(shàng)天?更好(hǎo)文字描(miáo)述,再(zài)清楚(chǔ)一点

本身自己捡到就能(néng)获得增伤,如果队友捡的也能(néng)增伤,那真的是要(yào)上天(tiān)

(染血的骑士道)

两件(jiàn)套属(shǔ)性(xìng)提升物理攻击25%,注意只要你的攻击带上属性,他就不(bù)提升(shēng)

四件套属性的话注意是打倒(dào)敌人后十秒(miǎo)内释放重击(jī),不消耗(hào)体力并(bìng)造成的伤害提(tí)升50这(zhè)套圣遗物(wù)完全(quán)是给物理角色(sè)用(yòng)

纯粹打(dǎ)物理伤害的没有(yǒu)几个,女(nǚ)仆大招一开(kāi)就(jiù)变(biàn)成岩属(shǔ)性伤害(hài)的(de),但是可以(yǐ)很(hěn)快乐,很帅,只要死小怪就可以变(biàn)成(chéng)剑刃风暴,然后(hòu)不停的转,而且开了大之(zhī)后刀长40米,看(kàn)起(qǐ)来获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗帅的要(yào)死而(ér)且(qiě)还有50伤害加(jiā)成,虽然吃不到两(liǎng)件套效果(guǒ),但(dàn)是快(kuài)乐呀,帅啊!

可以看一下自己角色(sè)的属性获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗攻(gōng)击(jī)多,还是物(wù)理(lǐ)攻击(jī)多(duō),如果物理伤(shāng)害多(duō)的(de)话,可(kě)以考虑这套。

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