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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代(dài)码数(shù)组由列数为(wè龙有几个爪 龙有两个根吗i)2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不龙有几个爪 龙有两个根吗(bù)死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具(jù)箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(龙有几个爪 龙有两个根吗zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害(hài) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机(jī)15

不(bù)死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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