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本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一(yī)条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的(de)差异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更好(hǎo)自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输出能一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗力(lì)

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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