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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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