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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒(xǐng)技能是(shì)根据(jù)吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成,定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 分界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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