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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队(duì)伍(wǔ)进行固(gù)定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数(shù),计(jì)算这个(gè)循(xún)环所经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经(jīng)过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合镜流的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算(suàn)。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗武(wǔ)更好。

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