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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在(zài)控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排(pái)行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值m是什么意思性取向>

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

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