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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《权(quán)力的(de)游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们(men)可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将(jiāng拙荆是什么意思,拙荆是什么意思)游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他(tā)们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分别(bié)是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望将战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多(duō)内(nèi)容组(zǔ)合(hé)可(kě)供玩家(jiā)收(shōu)集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从中获得的(de)加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在(zài)多数情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一定是为了(le)加成(chéng)和(hé)增(zēng)益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(y拙荆是什么意思,拙荆是什么意思īn)为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要(yào)的(de)玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特(tè)定的终拙荆是什么意思,拙荆是什么意思极目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提(tí)高生产加成的(de)效果。他(tā)们还(hái)会优先(xiān)培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的(de)勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即(jí)便(biàn)在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和(hé)游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他们一起互动(dòng)和(hé)交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是(shì)鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的(de)游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟(méng)或(huò)王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的(de)能力。有一定的(de)时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会(huì)受到(dào)更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动(dòng)或(huò)特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多(duō)样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次(cì)。这(zhè)不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加(jiā)成(chéng)会(huì)在(zài)战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参(cān)战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力(lì)集中在更(gèng)容(róng)易被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角(jiǎo)色。而(ér)在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要拥有更高数(shù)量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模(mó)较大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙(lóng)的属性(xìng)也可以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上(shàng)爵位(玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击(jī)杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得(dé)军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其(qí)他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士兵获(huò)得更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离(lí)线期(qī)间(jiān)被军功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是(shì)以自(zì)己喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需(xū)要知道自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联盟。

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