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抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随(suí)便用抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适(shì)当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

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