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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场(chǎng)升级是类似(shì)自(zì)走(zǒu)棋的二合一(yī)模(mó)式(shì),也有特殊效果(guǒ)增强(qiáng)。但是(shì)最终(zhōng)决定的还是战力值,有(yǒu)些(xiē)偏(piān)向数(shù)值。

由于(yú)怪物的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥(huī)官(guān),你(nǐ)将亲自奔赴战场(chǎng),招募不同流派的(de)魔女(nǚ),形成最强羁绊,激发她们(men)的潜能,蜕变传(chuán)说魔女!

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《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这些一样(yàng)。关卡(kǎ)中有不同的点数放置(zhì)英(yīng)雄(xióng)炮台(tái),是主(zhǔ)英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也有(yǒu)类似吸血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好的选择(zé)策略。英雄战(zhàn)场升(shēng)级是类似自走棋(qí)的二(èr)合一(yī)模式(shì),也(yě)有特殊效果增(zēng)强(qiáng)。但是最(zuì)终决定的(de)还是战力值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数值。

一(yī)、耐(nài)玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》作为(wèi)一个有版(bǎn)号(hào)的游(yóu)戏,虽然看起来养成内容比较(jiào)浅,其实不然(rán)。英雄角色(sè)和炮台英雄都是有等级的,高的品级有压(yā)制是(shì)很常见的。主(zhǔ)角有等级、装备、封印、连接等几条线,分(fēn)阶段开启(qǐ)。炮台(tái)英(yīng)雄是(shì)单线(xiàn)养成的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗(hào)费资源,像小游(yóu)戏的养成方式。可以预见的是会战力,造成卡关。

商(shāng)业化设计是主(zhǔ)流的混合变(biàn)现。广(guǎng)告位和付费位几乎持平,而(ér)且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好。付费的深度不像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素(sù)风还(hái)不错,和2D人物(wù)立绘(huì)融合的很(hěn)好。主(zhǔ)界(jiè)面设计有些常规,功能逻辑清晰(xī),容易(yì)理(lǐ)解。战场(chǎng)效果丰(fēng)富,具有一定(dìng)的视觉冲击(jī)力和(hé)观(guān)赏性,表现力难能可贵。

三(sān)、建议(yì)

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程(yǒu)好的故事,上来就急(jí)功近利。对于(yú)暴(bào)躁玩家来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有(yǒu)很(hěn)多氪金点。如果广告(gào)也是收费点的话(huà),免费玩家(jiā)可以获得的资源非常有限,不(bù)是很(hěn)友好。建议增加(jiā)一(yī)些免(miǎn)费资源(yuán)的(de) *** 。:

3.目前游戏(xì)偏单机,玩家之(zhī)间的互动很(hěn)少(shǎo)。目前只有排行榜。

普通关(guān)卡(kǎ)很简单,不会有卡(kǎ)关的情况,精(jīng)英等级(jí)奖励丰厚(hòu),奖(jiǎng)励多,需要(yào)一(yī)定(dìng)的阵容(róng)搭配和数值。丰(fēng)富(fù)的活动奖励(排名奖励)意(yì)味着对平民玩家不(bù)太友好,没(méi)有参与感。建议给(gěi)排(pái)名靠(kào)后的(de)一些低保比较好。

总(zǒng)体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游(yóu)戏(xì)还是(shì)不错(cuò)的(de),像素风(fēng)品(pǐn)质让人很有好感(gǎn),想试试这个游戏(xì)玩法可以尝试,期待后(hòu)续内容。

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