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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可以(yǐ)很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其(qí)他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配(pèi)队中就(jiù)水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必定(dìng)处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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