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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等(děng)手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们(men)可以在居民(mín)住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具(jù)有(yǒu)比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的(de)变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是(shì)本作的自动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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