橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填(司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文tián)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(t司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文uī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

评论

5+2=