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本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòn嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美g)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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