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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的(de)基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人(rén)口需要(yào)的(de)生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经(jīng)济作(zu大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么ò)物(wù)而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模(mó)式(shì)的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当(dāng)大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增加(jiā)或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模(mó)块化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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