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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各(gè)种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēn一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?g)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高的(de)单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含(hán)了(le)一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可(kě)以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那(nà)些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相(一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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