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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的(de)力(lì)量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再(zài)来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达(dá)到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力(lì)值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可(kě)以用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的(de)话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带(dài)多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗n)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是(shì)因为不了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害。

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