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比(bǐ)较推荐的星魂抽取节点(diǎn)为6魂,虽(suī)然(rán)提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队的打(dǎ)法,可(kě)作为泛用(yòng)辅(fǔ)助使用。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)星魂(hún)说明和抽取建议。没有提升(shēng)非(fēi)常(三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思cháng)明显的机(jī)制星魂,0魂(hún)就非常完整,后(hòu)续星魂都不(bù)需要强行抽,推荐(jiàn)随缘获取即可。比较推荐的星魂(hún)抽取节点(diǎn)为6魂(hún),虽然提升不(bù)大(dà),但彻底解锁桂乃芬进(jìn)常规直伤队的打(dǎ)法,可作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用。

【星魂1】倒立吃面(miàn)条

施放战(zhà三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思n)技时,有(yǒu)100%的(de)基(jī)础概率使受(shòu)到(dào)攻击(jī)的(de)敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合。

非(fēi)常实用(yòng)的优质星魂,开局施放战(zhàn)技(jì)为敌方挂上灼烧后(hòu)就会生效,使(shǐ)挂灼烧基础概率仅有80%的普攻也有(yǒu)较高的稳定性。不过由于桂乃(nǎi)芬(fēn)一般(bān)都会堆到(dào)足够的命中面板,因此并(bìng)不关键。

【星魂(hún)2】刷(shuā)牙(yá)吹(chuī)口哨

当(dāng)敌方目(mù)标处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)时,桂(guì)乃芬的普攻与(yǔ)战技对其施加的灼烧倍率提高40%。

简单易懂的加倍(bèi)率星魂,大号的星魂3,实用但不关键(jiàn)。

【星魂3】胸口碎大石

战技(jì)等级(jí)+2;普(pǔ)攻等(děng)级+1。

【星魂4】金(jīn)枪锁(suǒ)咽(yàn)喉

桂乃芬施加的(de)灼烧状(zhuàng)态每触发(fā)一次伤(shāng)害,使自身恢(huī)复2点能量。

在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中该(gāi)星魂的作用(yòng)稍明显一些(xiē),但在(zài)纯火队这(zhè)类其他(tā)配队中该星魂的(de)触发频率(lǜ)有限(xiàn)。该星魂(hún)提升(shēng)不(bù)大,一般(bān)不需要考(kǎo)虑星魂4的(de)回能,偶尔有奇(qí)效。

【星魂5】吞剑通(tōng)脊背(bèi)

终结技等级+2;天(tiān)赋等级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层数增加1层。

原本10级天赋叠满层后能施加21%易(yì)伤,解(jiě)锁星魂(hún)6之后提升到28%,较为实用。桂乃芬在6魂(hún)之后(hòu)可以(yǐ)视作火佩拉,灵活出入于各大配队之中(zhōng)。

【抽(chōu)取推荐(jiàn)】:综合(hé)来(lái)看(kàn),桂乃芬的星(xīng)魂提升相当平滑(huá),1魂降低部分情(qíng)况下的命中需求(qiú),2魂简单粗暴地提(tí)高灼烧(shāo)倍率(lǜ),4魂略(lüè)微优化循环(huán),但不(bù)同阵容中(zhōng)表现也(yě)不同,6魂使桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的辅助能力得到提高(gāo)。没有提升非常明显的机制(zhì)星魂,0魂(hún)就非常完(wán)整,后续星魂都不需要强(qiáng)行抽,推(tuī)荐随缘获取即(jí)可(kě)。比(bǐ)较推荐的星魂抽取(qǔ)节点为(wèi)6魂,虽然提(tí)升不大,但彻底解锁(suǒ)桂乃芬进(jìn)常(cháng)规直(zhí)伤队的打(dǎ)法,可作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用。

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