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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这(zhè)个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是(shì)开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查一个状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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