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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少。

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一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

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二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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