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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效(xiào)果上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好p>

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开正常(cháng)的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急(jí)用(yòng)怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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