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九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗(九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主动(dòng)技(jì)能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心(xīn)如(rú)镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技能的(de)伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击(jī)的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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