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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色(sè)和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作(zuò)燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

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把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的(de),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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