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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合,回(huí)血生存:与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高能具备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场(chǎng)合只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人(rén)下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗(luó)令技能(néng),通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴(yīn)曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则(zé)亡,给(gěi)敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果消(xiāo)失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增(zēng)加(jiā)一层,最快(kuài)10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的(de)目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为(wèi)攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个单位(wèi)气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐毒(dú),不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效(xiào)果则必然(rán)六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为一般(bān),前提(tí)是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的(de)输出实力(lì)(例如大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存(cún)在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生存(cún)

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)

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