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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

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技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放(fàng)弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能(néng)会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也(yě)就只有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推(t几近是什么意思,几近什么意思拼音uī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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