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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的(de)使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没(méi)有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一(yī)个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会(huì)低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般(bān)来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生存才一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水有怒,有怒才能一梦。

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